5G时代VR市场再现窗口期 华为或成2020年 “头号玩家”
在今天,VR早已不是一件新鲜事物。VR市场经过几年时间的快速发酵,在2018年,已经达到一个不小的高潮。巅峰时期,甚至连三四线城市的商场内,都会有几家VR体验店,品牌不一、形态各异,体验感自然也是良莠不齐。今年年初,全世界范围经历了一场翻天覆地的变化,线下实体门店所受的波动不言而喻,这其中,自然少不了一些早已式微的老式VR体验门店。
而彼时的VR市场看似式微,实则暗潮涌动。
原本商城或其他人流密集地带常见的老式VR体验设备,因其笨重的设备、单一贫乏的体验内容、不甚舒适的佩戴方式、必须出门消费的体验模式而被市场逐渐淘汰,同时居家、差旅、轻便、舒适、内容丰富,成为新时代VR的高亮关键词。
去年9月,HUAWEI VR Glass横空出世,重构了外观、显示、内容,带来了颠覆式的VR体验。4月8日, 2020华为春季新品线上发布会正式召开。此次发布会引入VR观看方式,身处各地的媒体记者们佩戴华为首款轻薄VR眼镜——HUAWEI VR Glass,获得了前所未有的体验。
外观重构:科技与时尚的碰撞,创造166g的轻便佩戴
第一眼望去,HUAWEI VR Glass最吸引人眼球的,就是它的轻量化设计。乍一看与很多人随身佩戴的墨镜也无甚区别,形态极致轻薄。轻量化的用材和分体式的设计,带来了与传统笨重繁琐的VR眼镜完全不一样的观感。166g的重量让佩戴显得毫无压力。
虽然以轻便著称,但VR眼镜该有的功能却是一个都没少。虚拟现实设备、虚拟现实手柄、手机数据线及面罩、绑带、夹子等若干配件,再配上一个手机大小的HUAWEI VR Glass旅行盒,重新定了真正的“便携式VR”。无论是居家还是差旅,都方便到了极致。
显示重构:革命性领先设计,佩戴舒适的移动IMAX巨幕
在照顾到时尚精巧的外观之余,在其内核的VR感受上,也带来了极好的视听观感,这得益于各个方面的细节之处所展现的革命性设计。
比如自带的虚像距离调节功能,可双眼独立调节,除了不支持远视和散光调节,大部分近视都能在不戴近视眼镜的情况下佩戴HUAWEI VR Glass,并且所有体验内容都清晰可见。即使近视度数在700°以内的人群摘下近视眼镜也能看清画面,尽享VR乐趣。
此外,左右配备的两块独立的2.1英寸Fast LCD显示屏,最高90Hz刷新率,低延迟不拖影。3K的高清分辨率,全屏3200*1600个独立像素,带来高达1058的PPI,极大减少画面的颗粒感,同时也带来了更低的“纱窗效应”,让细节展现更为真实。
“视听”,自然是由“视”与“听”两部分组成,在很多用户极为关注的“听”上,HUAWEI VR Glass也是下足了功夫。左右两侧的镜腿中部各有一个双半开放扬声器,无需佩戴耳机也可听到清晰而富有层次感的声音。VR眼镜的3D音效包含声音的混响、方位、衰减、空间化及多角度的效果,大幅提升音乐的临场感,每一次转头都会同时伴随现场音的变化,体验到最接近现场的3D立体音效。
同时右侧眼镜腿延伸出一根同轴线缆,线缆一端线控部分除音量键、LED指示灯和一个Type-C 接口外,上端还设计有一个Mic和一个3.5mm耳机接口,想要追求随时随地的沉浸式听感的话,只需要从这里连接一根高音质耳机就可以了。
内容重构:手机化身VR,足不出户体验全世界
“内容少”一直是VR线下消费市场在前两年疯狂增长时被大众诟病的痛点。VR手机投屏的出现打破了VR和手机的界限,手机上的APP通过一键投屏,秒变大荧屏,畅享手机上的各类影视、游戏资源。HUAWEI VR Glass还支持应用双开,聊天追剧两不误。
除了打破VR和手机的边界,HUAWEI VR Glass还支持电脑模式。既可以通过电脑投屏模式畅玩传统大型电脑游戏,也可以外接第三方6DOF配件,畅快体验Steam平台上的千款VR游戏。
而华为自有的VR视频平台和VR应用市场,也汇集海量优质片源和百款精品VR游戏/应用。同时引入包括爱奇艺、优酷、VeeR、GVR等多家优秀平台资源,足不出户,便可享受私人专属影院。
在不到两年前,《头号玩家》在影院惊艳亮相时,还有不少科技博主、测评网站列遍当时市面上的VR产品,得出结论——“我们当下的VR设备硬件水平和《头号玩家》中的硬件水平起码隔了几个时代。”而现在我们通过HUAWEI VR Glass的颠覆式视界,看到的是VR体验革命性的突破和重构,从外观、体验、舒适、内容……全方位的进步与创新。
未来,华为还将给我们带来怎样的惊喜呢?这一次HUAWEI VR Glass的测评,让我们有足够的信心对下一次惊喜拭目以待。
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